Muchas veces el hacer modelos humanos en 3D es un reto por encima de las capacidades de muchos pequeños estudios, y por lo cuanto fuerza a una busqueda por modelos gratis que se puedan encontrar en paginas de modelos 3D, pero que muchas veces no permite una modificación de los mismos para adaptarlos a lo que necesitamos de ellos.
MakeHuman es una aplicación opensource de generación de modelos humanos, que genera de forma, mas o menos facil, modelos humanos 3D con una cierta calidad, y que permite de una forma mas o menos intuitiva, poblar nuestros juegos de modelos. No es la maxima calidad a lo que podemos desear, pero es una forma de conseguir los modelos necesarios.
Algunas de las funcionalidades que el software permite ( en ingles):
Modelling features
- Unique mesh for max freedom and flexibility.
- Ethnic modifier
- Intelligent body modifiers( age, tone, gender, weight, height)
- Random character creator
- Measure modifier, for accurate modelling.
- Texture projection, for a quick texture from photo
- Autozoom during modelling
Max freedom
- Code Gpl’d
- Exported mesh special license: free to use it in games, even commercial (see the licensing for details)
Libraries
- Background library
- Hair library
- Human skin library
- Clothes library
- Level Of Detail library
View
- Anaglyph 3D mode
- Accurate background positioning for image reference
- Subdivision surface
- Support for GLSL shaders
- Censor view for SFW screenshots
- Mouse cystomizzable keys and wheel
- Customizzable shortcuts
Graphical user interface
- OpenGL based
- Theme support
- Multilanguage
Exported File format
- Wavefront obj
- Blender exchange mhx
- Collada dae
- Doom 3 md5
Technology
- Mostly written in python
- Completely scriptable and extensible with python modules
- Cross platform