:) Mi nombre es Daniel Parente, Emprendedor,   CEO de Hydra Interactive Entertainment, fundador de Bootstart (crowdfunding y aceleración de empresas creativas), co-fundador de Albatech (Tecnología para la calidad de vida), ex-director del área de tecnología y entretenimiento de ESNE que incluía los grados y másteres de: diseño y desarrollo de videojuegos; Cine de Animación; Ingeniería de Cloud Computing y Computación Ubicua, MBA en gestión de empresas contenidos digitales y videojuegos, Máster en desarrollo de Bigdata e Analíticas, Máster en Gamificacion y Máster en diseño y desarrollo de videojuegos PlaystationFirst de ESNE/Universidad Camilo José Cela/Universidad Rey Juan Carlos, Creador y director de las Madrid Game Conference y Madrid Animation Conference, Blogger y Escritor.

 

 

Mantengo el directorio de la industria del videojuego español, el mapa de referencia de la industria, utilizado de base de por la mayor parte de las entidades que ofrecen estudios sobre la industria en España.

 

 

En la actualidad compagino los proyectos de Hydra Interactive Entertainment , (desarrollando Upside-Down Dimensions, Froggler y  PinballSoccer, y soluciones de Serious Gaming, Realidad Aumentada/Virtual/Mixta con geolocalización, Apps  y Webapps, chatbots y otros temas de inteligencia artificial y Internet de las cosas).

 

He creado y lanzado el Master en Emprendimiento en videojuegos ( un programa innovador a nivel mundial que fusiona formación y incubación de empresas de videojuegos) enfocado en la creación de empresas de videojuegos y modelos de negocio afines,  cuyas matriculas están abiertas.

 

Organizo desde hace 8 años las Madrid Game Developers Conference/meetup( Antes Madrid Game Conference) que en este noveno ciclo, está basado en mesas redondas enfocadas a temas candentes en la industria del videojuego.

 

He creado y administro el grupo de desarrolladores españoles de videojuegos ( DEVSFROMSPAIN) enfocado en promover el trabajo de los estudios y grupos de desarrollo de videojuegos españoles, y cuyo primera actividad oficial fue la generación del 1 vídeo evolución del videojuego español.

 

 

Mantengo InnovaScape ( una cuenta de twitter y grupo de facebook) enfocada en la innovación digital, big data, Data Science, Inteligencia Artificial, Internet de la cosas, computación ubicua, smart cities, etc…)

 

Ademas doy clases de videojuegos ( negocio, producción, diseño, desarrollo), Big Data /Data Science y emprendimiento.

 

Me estoy doctorando en Economía Creativa y emprendimiento, porque creo que hay mucho trabajo que hacer en estos campos, para reforzar las industrias creativas en España, al nivel de las existentes en otros países.

Mis intereses por videojuegos, animación, cine, tecnología, economía y el futuro en general, me han llevado a este ejercicio de cuaderno de notas publico, en que procuro compartir con todos los interesados en leerme ( a pesar de mis faltas de gramática, ortografía y errores varios),  así como conocer un poco mas de la realidad tecnológica , del entretenimiento en España y en el mundo.

Ahora mismo estoy inmerso en el proceso de desarrollo de algunos videojuegos que la gente define como innovadores :), un pequeño corto de animación, y una novela ubicada en la segunda guerra mundial, y claro mi proyecto Bootstart.

 

 

 

 

Podéis saber mas sobre mi o  invitarme a conferencias/charlas:

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twitter: @dparente

http://about.me/danielparente

email: daniel(dot)r(dot)parente(at)gmail(dot)com

5 Comments

  1. Hola me han dicho que puedo preguntarle algo y es que tengo que carrera tengo que estudiar para ser diseñador gráfico de videojuegos estoy en 2nd de la eso y querria tambien saber en que aasignaturas tengo que tener buenas notas, gracias

    • :) para eso entre muchas otras cosas he hecho el blog. Cuando dices que quieres ser diseñador gráfico de videojuegos, a que te refieres mas concretamente? Dibujar personajes y escenarios? Tener la idea del juego y estructurarla?

      Un saludo
      Daniel

    • Perdona el retraso de mi contestacion. Una grado como el de ESNE te puede ayudar, por el perfil que tienen multidisciplinares los alumnos.
      Procura leer mucho, ver peliculas, probar otros videojuegos, estar muy atento a los sites de indies, intentar criticar los juegos de otros, y sobre todo intentar diseñar por ti mismo algunos juegos simples.

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