El término “Hack’n’Slash” se refiere a un género de videojuegos que se caracteriza por la acción intensa y frenética, donde los jugadores controlan a un personaje que lucha contra hordas de enemigos. El nombre “Hack’n’Slash” proviene de las acciones principales realizadas en el juego: “hackear” (atacar) y “cortar” (eliminar enemigos).

La historia del género Hack’n’Slash se remonta a los juegos arcade de los años 80, como Gauntlet, donde los jugadores podían elegir entre distintos personajes y debían eliminar oleadas interminables de enemigos mientras recogían tesoros y mejoras. Estos juegos ofrecían una experiencia rápida y emocionante, lo que atrajo a muchos jugadores.
Con el tiempo, el género evolucionó y se popularizó aún más con títulos como Diablo, lanzado en 1996. Este juego estableció muchas características clave del género Hack’n’Slash, como la perspectiva desde arriba, la exploración de mazmorras generadas aleatoriamente y una gran variedad de habilidades y equipo para personalizar al personaje.
El éxito de Diablo inspiró a otros desarrolladores a crear sus propias versiones de Hack’n’Slash, lo que llevó al surgimiento de numerosos juegos notables como Path of Exile, Torchlight y la serie God of War.
En resumen, la mecánica Hack’n’Slash es un estilo de juego centrado en la acción intensa y el combate cuerpo a cuerpo contra hordas de enemigos. Surgió inicialmente en los juegos arcade de los años 80 y se ha vuelto muy popular gracias a títulos emblemáticos como Diablo.
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