Ejemplo de computación ubicua y realidad augmentada en IKEA

Ejemplo de computación ubicua  y realidad augmentada en IKEA

Mucha gente no acaba de entender el concepto de computación ubicua y lo que representa. Hace unos años, pasaba exactamente lo mismo con la computación en la nube, pero con el paso de los años y la proliferación de tecnologías y servicios basados en esta tecnología, entenderla acabo siendo algo fácil.

La computación ubicua

Con la computación ubicua el mismo no ocurre porque el principio de esta, es precisamente el opuesto a ser vista y mas bien que en futuro cercano la tecnología se volverá invisible a nuestros ojos, y pasará a estar embebida en todo lo que nos rodea para prestarnos de una forma integrada y automática todos los servicios que pudiéramos necesitar.

A finales de la década de 1980,  Mark Weiser desarrolló un programa para Xerox PARC, al que llamó Ubicomp (computación ubicua, y que además es uno de los hashtags que se suele utilizar en titerero para compartir conocimiento sobre la misma) y que podría aspirar a transformarse en  la tercera ola de la
computación; siendo la idea central la utilización de   diseño de un modelo de utilización totalmente diferente a lo que se utilizaba por entonces,  basado sobre todo  en el uso del ordenador personal tradicional.  El reto  era crear un entorno tecnológico en que diferentes dispositivos de diferentes tamaños y diferentes funcionalidades, pudieran conectarse y usarse en conjunto
para manejar información de una forma totalmente integrada y totalmente transparente para el usuario final de la misma.

O sea dicho de otra forma, el objetivo de la computación ubicua es el de integrar al ser humano con su medio ( donde se incluye la tecnología) de la forma mas transparente y transversal posible, para que de esta forma el ser humano puede a su vez interactuar mejor con el proprio medio.

Al revés de la realidad virtual, la computación ubicua no pretende aislar sin no integrar y ayudar al ser humano a mejor relacionarse con su medio.

Fácil de decir, pero sigue siendo difícil de entender, por lo que la mejor forma es con una ilustración como la que ha hecho una universidad sueca para IKEA y el intento de diseñar conceptualmente la cocina del futuro.

Ejemplo de computación ubicua

En el video, se puede ver como la tecnología aporta un beneficio visible al proceso de cocina, añadiendo un alto valor, al reconocer los ingredientes que se está utilizando, viendo como se pueden combinar entre ellos, y de como se podría juntar todo para desarrollar un plato mas elaborado. También es posible ver, como pesa los ingredientes, mide las cantidades y en un determinado momento, puede hasta calentar los líquidos en una cacerola a través de una tecnología de inducción. Todo sin que realmente hay una sensación de utilizar tecnología, con la excepción de las proyecciones de realidad aumentada( SI la realidad aumentada no es solamente cosa de gafas o de teléfonos móviles, y puede ser perfectamente una proyección sobre nuestra realidad)

El resultado final es el de una adaptación fantástica a las necesidades de la persona, un ayuda interactiva para que sea más eficiente y tengas mejores resultados en su proceso, con una mejoría de los tiempos utilizados y claro una mayor satisfacción sobre el resultado final.

El futuro de la computación ubicua

Esto es computación ubicua y es la forma como en un futuro muy cercano interactuaremos con la tecnología, no solamente para cocinar, pero también para estudiar, para trabajar, para hacer deporte, para comunicarnos, para desplazarnos, todo un sin fin de posibilidades que harán de nuestra vida.

Las carreteras y los señales de trafico interactuarán con nuestro coche y este utilizará el parabrisas frontal y los espejos retrovisores para permitirnos  controlar de la forma mas efectiva nuestro coche, minimizando de esta forma la posibilidad de problemas de circulación, accidentes, etc…

La computación ubicua está conectada con el cloud computing y el big data, porque estos representan la capacidad de calculo y analisis, mientras que la computación ubicua representar la capacidad de sentir y interrelacionarse con el medio, como si fueran los sentidos de una nueva inteligencia artificial