Category Desarrollo de videojuegos

Que Es un Draw Call en Videojuegos: La Guia Completa del Desarrollador sobre Rendimiento de Renderizado

DRAW CALLS GUIDE

Cada frame que renderiza tu juego, la CPU envia comandos a la GPU llamados draw calls. Demasiados? Tus FPS se desploman, el juego tiembla y los dispositivos moviles se sobrecalientan. Esta guia explica que es un draw call en videojuegos, por que importa y las tecnicas de optimizacion que usan los mejores estudios para mantener un rendimiento fluido.

Cómo Hacer el Pitch de Tu Videojuego en 1 Minuto: Guía Completa para Desarrolladores

pit ch en 1 minuto featured

En la industria del videojuego, las oportunidades rara vez llegan en reuniones largas y cómodas. La mayoría de las veces, tendrás apenas un minuto para convencer a un publisher, inversor o partner de que tu juego merece atención. En ese breve espacio de tiempo, cada palabra importa. Un buen pitch no consiste en explicar todo tu proyecto, sino en comunicar con claridad qué hace especial a tu juego, por qué existe una audiencia para él y por qué tu equipo es capaz de llevarlo al mercado. En esta guía descubrirás cómo estructurar un pitch profesional de 60 segundos que capte interés, genere conversación y abra puertas reales dentro de la industria.

Diseño de Enemigos en Videojuegos

Designing Enemies in videogames

Aprende a diseñar enemigos memorables para videojuegos. Descubre las 3 funciones clave de un buen enemigo: enseñar mecánicas, comunicar amenazas visualmente y crear combates tácticos. Guía completa con ejemplos de Super Mario Bros, Bloodborne y Halo para aspirantes a diseñadores de videojuegos.