videojuegos accesibles: gazetracking y headmouse

Siguiendo con mi interes por temas de videjuegos accesibles, y sobretodo en las tecnologias de head/gaze tracking, he encontrado un par de referencias muy interesantes sobre tema, y con algunos ejemplos de software de codigo abierto que permite implementar funcionalidades de seguimiento de ojo de una forma sencilla y abierta que podría ser perfectamente aplicada a videojuegos.

http://eviacam.sourceforge.net/eviacam.php
http://www.openframeworks.cc/
http://fffff.at/eyewriter/
http://www.inference.phy.cam.ac.uk/opengazer/

Y por ultimo, una noticia salida en Elmundo, sobre el headmouse, un raton virtual con movimientos realizados con la cabeza, un aplicación realizada por la universidad de Leida.

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