Efectos especiales y realidad

Hace dos semanas, en una tertulia de Onda Cero, me preguntaran, como veia el futuro de los videojuegos. He respondido con una afirmación de Robert Zemeckis, durante el rodaje del largo metraje “Forrest Gump” sobre que los efectos especiales son buenos cuando no se notan que están ahi.

La relación que queria crear, era que en un futuro cercano los videojuegos no podrán ser diferenciados de la realidad, y no podremos saber si estamos jugando con un personaje 3D o con el avatar de un personaje real.

Ahora he encontrado en youtube un video sobre el realismo de los efectos especiales utilizados en la serie “Juegos de Tronos” y en que precisamente su brillantez resulta de que es cuasi imposible ver que están ahi, a no ser cuando te los enseñan. El video retrata esa realidad dejando antever diversas escenas con y sin efectos digitales.

Ahora he encontrado en youtube un video sobre el realismo de los efectos especiales utilizados en la serie “Juegos de Tronos” y en que precisamente su brillantez resulta de que es cuasi imposible ver que están ahi, a no ser cuando te los enseñan. El video retrata esa realidad dejando antever diversas escenas con y sin efectos digitales.

Toda una area de investigación y de trabajo que se puede realizar con las tecnologias digitales de hoy, y que en unos poco años estarán al alcance de los creadores de los creadores de videojuegos.

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