La ventaja de estarse siempre aprendiendo, es que de tiempo a tiempo, el consultar nueva información para aprender nuevos conceptos, te lleva al punto de inicio y a rever algunas cosas que sabemos, pero que no acabamos de conseguir formalizar ;)
Cual es la diferencia entre un juego de éxito duradero, capaz de entrar en los libros de historia de los videojuegos, de uno penoso que pasara desapercibido sin gloria?
Elementos necesarios | Elementos optimos |
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Reglas | Fáciles de aprender, complicadas de dominar |
Interactividad(participación) | Los jugadores al entrar en el mundo del juego, se olvidan del mundo real |
Oposición | Balanceado. Habilidad, no suerte,es requerida para ganar. |
Toma de decisiones(non-lineales) | Decisiones interesantes, todas las opciones tiene su merito y recompensa. |
Objetivo | El objetivo, y la relación de los jugadores con el, es clara. La tensión dramática aumenta progresivamente mientras que el jugador se acerca a la conclusión. |
Un actividad que tenga todas los elementos requeridos puede ser considerado un juego. Pero cuando se diseña un juego es necesario conseguir no solamente los elementos necesarios/requeridos, pero también los optimos. Esto generará la diferencia entre un juego y un JUEGO de exito.
(traducido de http://www.nfx.com/gamedesign/optimal-design.html)