La ventaja de estarse siempre aprendiendo, es que de tiempo a tiempo, el consultar nueva información para aprender nuevos conceptos, te lleva al punto de inicio y a rever algunas cosas que sabemos, pero que no acabamos de conseguir formalizar ;)
Cual es la diferencia entre un juego de éxito duradero, capaz de entrar en los libros de historia de los videojuegos, de uno penoso que pasara desapercibido sin gloria?
| Elementos necesarios |
Elementos optimos |
|---|---|
| Reglas | Fáciles de aprender, complicadas de dominar |
| Interactividad(participación) | Los jugadores al entrar en el mundo del juego, se olvidan del mundo real |
| Oposición | Balanceado. Habilidad, no suerte,es requerida para ganar. |
| Toma de decisiones(non-lineales) | Decisiones interesantes, todas las opciones tiene su merito y recompensa. |
| Objetivo | El objetivo, y la relación de los jugadores con el, es clara. La tensión dramática aumenta progresivamente mientras que el jugador se acerca a la conclusión. |
Un actividad que tenga todas los elementos requeridos puede ser considerado un juego. Pero cuando se diseña un juego es necesario conseguir no solamente los elementos necesarios/requeridos, pero también los optimos. Esto generará la diferencia entre un juego y un JUEGO de exito.
(traducido de http://www.nfx.com/gamedesign/optimal-design.html)

