Un otro articulo bastante interesante publicado en Venturebeat, donde el autor, en un viaje a las oficinas de Microsoft en Redmond, hace un repaso de algunas de las aplicaciones posibles de Kinect, en entornos muy variados y totalmente heterogéneos uno de otros.
Muchas de esas aplicaciones ya de alguna forma las había comentado ya en el blog, en algunas entradas sobre el dispositivo de Microsoft, otras no me había ni parado a pensar que se podría hacer ese tipo de funcionalidades.
Algunos ejemplos:
- Control de dispositivos del hogar
- Carrito de compra robotizado para Whole Foods, y desarrollado por Chaotic Minds, en que un carrito de compra utiliza el kinect para seguir al usuario.
- Interacción virtual con objetos en paginas web o aplicaciones, al puro estilo Minority Report, donde el usuario con sus manos puede mover, rotar, re-dimensionar objetos en el espacio virtual de una pantalla. El ejemplo de la imagen es de Nissan.
- Televisión interactiva para niños, en que los niños pueden interaccionar con sus programas a través de gestos..
- Seguimiento de cabeza, que permite que el kinect siga los movimientos de la cabeza, haciendo que la visión cambie también dentro del espacio del juego o aplicación.
- Como visto en un articulo previo, utilizar el kinect para seguir los movimientos de las manos por detrás de una pantalla virtual transparente.
- El holoespejo, comentado tambien en un post anterior, donde una pantalla de grandes dimensiones, por detrás de un espejo semi transparente, permite nuevas interacciones ineditas con las aplicaciones.
- Reconocimiento de objetos 3d.
A parte de eso existen otras aplicaciones que siguen investigando como podrían ser las pizarras interactivas, la rehabilitación, asistencia remota y todo un sin fin de nuevas aplicaciones que aliado al facto de que todo apunta que el dispositivo puede empezar a aparecer en muchos dispositivos, le augura una sin fin de aplicaciones en un universo todavía por explorar.





