Finalmente ha salido de la mano de Kalypso, el teaser oficial de Alien Spidy.
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Que pintaza tiene!! El teaser está increíble!! Llevo tiempo siguiéndolo (así es como conocí este blog) y tengo ganas de que salga y poder probarlo. Estoy seguro de que será un gran éxito.
Deseando saber más del juego!!
Sale en Junio, esta muy cerca ya, y hemos puesto todo nuestro saber y cuidado, para intentar hacer un juego realmente divertido y bonito, ahora solo falta esperar la respuesta de los jugadores.
Un saludo,
Daniel
Que pintaza tiene!! El teaser está increíble!! Llevo tiempo siguiéndolo (así es como conocí este blog) y tengo ganas de que salga y poder probarlo. Estoy seguro de que será un gran éxito.
Deseando saber más del juego!!
Sale en Junio, esta muy cerca ya, y hemos puesto todo nuestro saber y cuidado, para intentar hacer un juego realmente divertido y bonito, ahora solo falta esperar la respuesta de los jugadores.
Un saludo,
Daniel
Pues está muy cerca ya, y yo creo que si que va a tener una buena respuesta por parte de los jugadores ya que solo el diseño ya llama mucho, y por lo visto en los vídeos la jugabilidad no se queda atrás.
Por cierto, está realizado con Unity o me estoy confundiendo con otro proyecto?? Tengo especial interés en ver como habéis adaptado los controles para dispositivos táctiles tipo iPhone/iPad.
Un saludo.
Si está hecho en Unity, solamente modificamos un poco los shaders para mejorar el nivel de detalle visual sin penalizar mucho el rendimiento, dado que el juego tiene que ir a 60FPS.
La versión IOS y ANDROID, no puedo hablar mucho de ella por temas de secreto, pero puedo decir que será muy divertida y totalmente adaptada a la realidad de los juegos con controles tactiles. Creo que vá a causar todavia mas sorpresa.
Pues está muy cerca ya, y yo creo que si que va a tener una buena respuesta por parte de los jugadores ya que solo el diseño ya llama mucho, y por lo visto en los vídeos la jugabilidad no se queda atrás.
Por cierto, está realizado con Unity o me estoy confundiendo con otro proyecto?? Tengo especial interés en ver como habéis adaptado los controles para dispositivos táctiles tipo iPhone/iPad.
Un saludo.
Si está hecho en Unity, solamente modificamos un poco los shaders para mejorar el nivel de detalle visual sin penalizar mucho el rendimiento, dado que el juego tiene que ir a 60FPS.
La versión IOS y ANDROID, no puedo hablar mucho de ella por temas de secreto, pero puedo decir que será muy divertida y totalmente adaptada a la realidad de los juegos con controles tactiles. Creo que vá a causar todavia mas sorpresa.