Algunos consejos para hacer buenas animaciones de sprites para juegos 2D

irem vs taito 2

El ser humano, ese grande misterio de la creación, que vive con un ojo en futuro y otro en el pasado, para de esta forma permitirle conocer mejor su presente. Un ser de nostalgia que siempre piensa que lo que está en el pasado es mejor que el presente y lo que vendrá ;), ha generado  este “revival” de los videojuegos de corte retro, que busca iluminarnos la diversión a base de pixel grande y colorido, en una viaje temporal  en dirección a la que muchos consideran ser la época dorada de la jugabilidad.

No hay duda que estos juegos 2D con sprite bastantes mas simples que el 3D son todo un encanto de ver moverse por la pantalla, de una forma coloridas, fluida y llena de acción, pero si no bien hechos, lo que podría haber sido magia en movimiento se puede transformar en una atrocidad para la vista y el buen gusto.

Para los que quieran avanzar un poco mas en el arte de bien hacer juegos 2d, os dejo con un pequeño articulo de Gamasutra sobre 5 consejos para la animación de sprites 2D.

http://www.gamasutra.com/view/news/176663/5_tips_for_making_great_spriteanimated_games.php