Alien Spidy sigue su camino …

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Bueno, cada vez va faltando menos tiempo para el lanzamiento de Alien Spidy, e nuestra pequeña joya sigue coleccionando grandes reviews, y ademas empieza a generar muchos comentarios  positivos por parte de la comunidad de jugadores que se van enterando del juego y de las claves de su jugabilidad.

Uno de los reviews, cita de forma muy correcta, que una de las claves del juego, es que es muy fácil de empezar a jugar pero difícil de dominar, generando un interés para casual y hardcore. (Ya he escrito sobre este principio en el blog) También nos siguen comparando con colosos como Supermeat boy, Limbo, Sonic y otros videojuegos, lo que es un muy buen señal de cara al que el juego parece ser divertido y parece tener enganche.

Por otro lado los posts de desarrollo empezaron a ser publicados el blog de playstation de USA, y los comentarios son todos muy  positivos tanto del punto de vista del visual como de la jugabilidad, el único apunte negativo que nos hacen, es de que el juego no salga inicialmente para la VITA, a pesar de que hayamos anunciado el año pasado el juego para VITA. Este punto es, además, de muy fácil explicación. el juego está pensado para VITA, se enseño a Sony que al verlo, decidió darle bombo y platillo en el Gamescom de 2011, cuando todavía no teníamos publisher. El publisher es el que decide en que plataformas va a salir un videojuego y no el desarrollador, que solamente puede aconsejar o tener la posibilidad y la tecnología de desarrollarlo para esas plataformas. Pero, la decisión final siempre es del publisher.

Personalmente creo que el juego acabará por encontrar su camino natural a las plataformas donde los jugadores quieren que estén, por un publisher siempre está muy pendiente  de los jugadores.