En los últimos tiempos el HTML5 y el Javascript han estando ganando muchos puntos en el desarrollo de videojuegos, y es cada vez mas fácil poder encontrar recursos sobre el tema, de tal forma que se puede entender mejor el proceso de desarrollar videojuegos o aplicaciones.
Los últimos ejemplos que he puesto en el blog utilizaban o bien el Construct2 de Cirra, o otros engines de HTML5 como el ImpactJS, ahora he pensado que podría ser interesante picar a mano un juego completo sin utilizar un engine o un framework que nos oculte un poco el HTML5 y la forma de programar, para que de esta forma se pueda que ver tan poco es tan complejo como se podría esperar inicialmente.
En esta búsqueda he encontrado un tutorial muy interesante de 5 partes que conducen a la implementación de un juego de tipo Galaxian totalmente implementado en HTML5. No es un juego visualmente fuera de serie, pero cumple con la función de enseñar la facilidad de codificación que puede representar el HTML5 y el Javascript a la hora de desarrollar aplicaciones para el entorno.