Primer video de la MGC sobre audio y musica en videojuegos
0 Comentarios en Primer video de la MGC sobre audio y musica en videojuegos Poco a poco, dentro del tiempo que voy teniendo entre todos los fuegos ardientes que tengo, voy generando los vídeos de la Madrid Game Conference. Acabo de subir al canal de vimeo que utilizamos para guardar los videojuegos, la charla de David García Díaz, nominado en 2013 a los premios…
Tutorial de implementación de Path Finding
0 Comentarios en Tutorial de implementación de Path Finding Un tutorial bastante interesante que he encontrado en gamedev.net y que explica los principios de implementación de una función de PathFinding. La explicación está en inglés, pero es bastante simples de seguir dado que está bastante bien ilustrada con figuras que permiten acompañar el proceso de una forma linear. A…
Starterpack de videojuego para Windows 8
0 Comentarios en Starterpack de videojuego para Windows 8 Para los que están familiarizados con la forma como Microsoft se acerca a preparar el desarrollo de contenidos sobre sus plataformas, sabrá que utiliza en muchas ocasiones el concepto de starterpack, que no es mas que el conjunto completo que forma el código fuente y recursos (assets ) de un…
Startgame en la fundación Telefónica
0 Comentarios en Startgame en la fundación Telefónica Todos los eventos que pueden lanzar mas información sobre la industria del videojuegos española, y sobretodo desde un punto de vista de producción, son siempre interesantes y merecedoras de hacerse eco para de esta forma intentar aumentar su difusión y el permitir que un mayor numero de personas puedan beneficiarse…
Tutorial Unity Windows 8
0 Comentarios en Tutorial Unity Windows 8 Un video tutorial muy interesante de generación de desarrollo de videojuegos para Windows 8/phone 8 con Unity. Toda la charla está en inglés, y el tutorial no está enfocado a la programación, si no mas bien a la utilización del entorno de Unity para la generación de elementos del videojuego,…