Category Desarrollo de videojuegos

Cómo hacer el Playtest de Videojuegos en 2026 (como un estudio indie profesional)

Equipo indie realizando un playtest de videojuegos estructurado con paneles de analítica y jugadores probando el juego»

Un buen playtest de videojuegos vale más que cien ideas brillantes en papel. En esta guía práctica te enseño el mismo sistema que hemos usado en unas 100 pruebas reales: cómo montar Steam Playtest, reclutar testers que encajan con tu nicho, diseñar encuestas que cambian el diseño de verdad y leer las métricas para decidir si hay que iterar… o matar el proyecto.

Que Es un Draw Call en Videojuegos: La Guia Completa del Desarrollador sobre Rendimiento de Renderizado

DRAW CALLS GUIDE

Cada frame que renderiza tu juego, la CPU envia comandos a la GPU llamados draw calls. Demasiados? Tus FPS se desploman, el juego tiembla y los dispositivos moviles se sobrecalientan. Esta guia explica que es un draw call en videojuegos, por que importa y las tecnicas de optimizacion que usan los mejores estudios para mantener un rendimiento fluido.

Cómo Hacer el Pitch de Tu Videojuego en 1 Minuto: Guía Completa para Desarrolladores

pit ch en 1 minuto featured

En la industria del videojuego, las oportunidades rara vez llegan en reuniones largas y cómodas. La mayoría de las veces, tendrás apenas un minuto para convencer a un publisher, inversor o partner de que tu juego merece atención. En ese breve espacio de tiempo, cada palabra importa. Un buen pitch no consiste en explicar todo tu proyecto, sino en comunicar con claridad qué hace especial a tu juego, por qué existe una audiencia para él y por qué tu equipo es capaz de llevarlo al mercado. En esta guía descubrirás cómo estructurar un pitch profesional de 60 segundos que capte interés, genere conversación y abra puertas reales dentro de la industria.