LowPoly

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El estilo gráfico LowPoly en videojuegos es una técnica de diseño que se caracteriza por el uso de polígonos simples y pocos detalles para representar objetos y personajes en un entorno tridimensional. La palabra “LowPoly” proviene de la combinación de las palabras “low” (bajo) y “polygon” (polígono).

En lugar de utilizar modelos 3D complejos con muchos polígonos, el estilo LowPoly busca simplificar las formas utilizando una cantidad reducida de polígonos. Esto puede dar como resultado objetos y personajes con bordes angulares y facetas definidas claramente.

Este estilo gráfico se popularizó en los años 90 debido a las limitaciones técnicas de hardware y software en ese momento. Sin embargo, hoy en día sigue siendo utilizado como una elección estilística consciente para crear un aspecto distintivo y único.

LowPoly: Escena
LowPoly: Escena

El uso del estilo LowPoly puede ofrecer ciertos beneficios a los desarrolladores de videojuegos. Al reducir la cantidad de polígonos necesarios para representar los objetos, se pueden lograr mejores rendimientos en términos de velocidad y eficiencia del juego. Además, este estilo puede ser más fácil de producir en comparación con gráficos detallados, especialmente para equipos pequeños o independientes.

Además, el LowPoly también establece algunas limitaciones en relación a la elección de paletas de colores es un aspecto importante dentro del diseño gráfico en general, y también puede aplicarse al estilo LowPoly en videojuegos.

Lowpoly: paisagen
Lowpoly: paisagen

En el caso específico del estilo LowPoly, es común encontrar paletas de colores sólidas y vibrantes que resalten los contornos y formas simplificadas de los objetos. Estas paletas suelen estar compuestas por colores brillantes y contrastantes para lograr efectos visuales llamativos.

La elección de la paleta de colores puede influir en la atmósfera y el tono del juego. Por ejemplo, una paleta de colores fríos como azules y verdes podría utilizarse para crear un ambiente tranquilo o misterioso, mientras que una paleta cálida con rojos y amarillos podría evocar emociones más intensas o energéticas.

Lowpoly:Paleta de colores
Lowpoly:Paleta de colores

Además, algunos desarrolladores pueden optar por utilizar una paleta limitada de colores para mantener la coherencia visual en todo el juego. Esto implica seleccionar cuidadosamente unos pocos colores base y utilizar variaciones tonales o matices para dar profundidad y variedad sin alejarse demasiado del estilo gráfico deseado.

En definitiva, el estilo visual del LowPoly en videojuegos no solo se trata de las formas tridimensionales sino también de las elecciones específicas de paletas de colores que se utilizan para realzar la estética general del juego.

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