Algunos conceptos de animación de personajes
0 Comentarios en Algunos conceptos de animación de personajes Mientas que buscaba algunas referencias sobre otro tipo de animación, sobretodo enfocada a mejorar algunos ciclos de un personaje, he encontrado un par de vÃdeos muy intesantes sobre animación. El primero, el behind the scenes del corto de Disney/Pixar Paperman, un corto 2D con una estética diferente y  que…
Alguién quiere una solución para Auto Rigging ?
0 Comentarios en Alguién quiere una solución para Auto Rigging ? Todos los que trabajamos en los videojuegos sabemos bien lo cuanto que costa la parte de dar vida a los personajes que idealizamos. Cuando pensamos en ese mega enemigo o en ese carismático héroe, lo vemos claro y brillante delante de nuestros ojos creativos, y respiramos fondo de la ansiedad…
Motion capture economico
0 Comentarios en Motion capture economico Uno de los grandes problemas que tenemos como desarrolladores de videojuegos, es muchas veces el acceso a las herramientas necesarias para desarrollar de forma accesible (economicamente) y cualitativa nuestros videojuegos. No siempre es posible, hay herramientas que son las que son, y son cuasi incontornables, en el proceso de producción…