Motion capture economico

Uno de los grandes problemas que tenemos como desarrolladores de videojuegos, es muchas veces el acceso a las herramientas necesarias para desarrollar de forma accesible (economicamente) y cualitativa nuestros videojuegos. No siempre es posible, hay herramientas que son las que son, y son cuasi incontornables, en el proceso de producción de un videojuego, por lo […]