El futuro de kinect

Desde que he empezado a desarrollar para Kinect, primero con los drivers “piratas” opensource, y después con el SDK oficial de Kinect (somos partners oficiales) que me he dado cuenta que el kinect es una tecnologia que está llamada a cambiar la forma que tenemos de concebir los interfaces de aplicaciones (y de juegos).

Ayer me pedian en la conferencia de Microsoft sobre Kinect, que resumiese como desarrollador, de forma muy corta lo que pienso de kinect, y me salio una frase de 20 segundos. Para mi Kinect es intuitividad y bidireccionalidad.

Intuitividad, porque basta ver como que gente de todas las edades y de todos los perfiles se adaptan a la tecnologia y como rapidamente empiezan a interactuar con las aplicaciones desarrolladas en torno al kinect, ver una abuela de 60 años bailando con Kinect Kandinsky, sin tener una sola idea de informatica es algo de diferencial.

Bidireccionalidad, porque todas los interfaces de uso que tenemos ahora en nuestro poder, desde los ratones a los wiimote o Sony moves, son unidireccionales. Nosotros nos comunicamos con la aplicación a través de ese mando. Con kinect la aplicacioin reacciona a nuestra presencia y puede iniciar el dialogo, quiere decir que la interaccion es bidireccional y mucho mas eficaz.

Los conceptos juntos hacen que el potencial de la tecnologia no tenga limites y para mi, lo que a dia de hoy es un baja negra con sensores y lasers, está llamada a ser parte integrante de televisores, ordenadores, smartphones y hasta edificios, trenes, etc… Un sin fin de aplicaciones donde lo importante no sea solamente que el ser humano se comunica con las aplicaciones, si no que las aplicaciones lo hagan conosotros.

Este raciocionio no debe estar muy lejos de la verdad, porque acabo de ver una noticia en The Daily, que comenta que los fabricantes de television están pensando en integrar el kinect dentro de sus equipos. Esto es solamente el principio de una nueva revolución.

 

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