Oportunidad interesante: Los videojuegos para tabletas

Según un estudio realizado por Juniper Research, una firma de estudios de mercados, y publicado en Gamasutra, el mercado de los videojuegos para tabletas valeria cerca de 3,1Billones de Dollars en 2014, contra los 491 Millones de 2011.

Algunas de las razones para este crecimiento espectacular serian el aumento de la resolución de las pantallas, algo que los jugadores hardcore aprecian mucho, y un crecimiento de la capacidad de la GPU y CPU, capaces de gestionar contenidos mas completos y mas realistas. Estos dos hechos conducirían a una mejoría de la experiencia de videojuego, llevando los hardcores a  adaptar estas plataformas como sus favoritas para el juego.

Otro factor, teóricamente, importante, es la renta mas alta que parecen tener los dueños de tabletas comparados con los dueños de smartphones, una afirmación con la que no estoy muy de acuerdo, porque ya existe mucho usuarios de tabletas “baratas” que las utilizan para jugar y para consumir otro tipo de contenidos interactivos, a medida que suban las tabletas de capacidades, también los usuarios con menos recursos conseguir acceder a tabletas mas baratas y menos capaces.