Quieres ser un buen artista de videojuegos?

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Una pregunta interesante que no siempre es fácil de responder ;).

Pero que por veces se puede tener algunas indicaciones que pueden de alguna forma darnos pistas sobre el tema. Hace un mes intentamos dar una primera aproximación a esta pregunta, en la ultima Madrid Game Conference de ESNE sobre la dirección de arte en videojuegos, donde tuvimos intervenciones de primer nivel para ayudarnos a entender la importancia de la calidad artística en el éxito de un juego.

Ahora, revisando las noticias de gamasutra, he encontrado una entrevista, de primera calidad, hecha al director de arte de Dead Space 3, Audrin Guerard, toda una oportunidad de aprender no solamente de arte, pero también como esta se integra con el diseño  para consolidar un grande juego.

Algunos de los puntos interesantes y importantes comentados por el autor son:

– Crear las habilidades artísticas necesarias no es fácil, y es necesario mucho tiempo y mucha dedicación para conseguir llegar a un nivel de calidad adecuado, el problema es agravado por el hecho de que como en muchas otras áreas de conocimiento, cuando mas sabemos mas imperfecto nos parece nuestro trabajo.

– Los fundamentos son lo mas importante,  técnicas  y tecnología son  secundarias, con el dominio de los fundamentos del diseño, del color, de la iluminación, del contraste, somos dueños de lo queremos representar, y es mucho fácil y mucho mas natural después utilizar técnicas y tecnologías para maximizar el resultado de lo que pretendemos alcanzar.

Algunos principios y elementos de diseño utilizados por el autor del articulo.

Principles of Design

Unity

Conflict

Dominance

Repetition

Alternation

Balance

Harmony

Gradation

Elements of Design

Line

Value

Color / Hue

Texture

Shape / Silhouette

Size

Direction

El articulo es largo y muy completo y representa realmente una buena oportunidad para evolucionar en la comprensión de como debemos mejorar como profesionales de este mundo tan excitante pero también tan exigente.

Esta en ingles, y para los  que que no puedan entenderlo, os dejo el link para la traducción de Google. Aqui