Categoría arte 3d

environment_design

Dentro del mundo del diseño de videojuegos, y mas específicamente del concept art,  se habla mucho sobre el diseño de personajes, sobre el cual es posible encontrar mucha información y muchos tutoriales. Pero se habla menos sobre el diseño de entornos, algo no menos importante, pero que generalmente no está tan documento o ilustrado con información que pueda resultar útil.

El diseño de entornos es muy importante dentro del videojuego, dado que contribuye de forma directa a crear la atmósfera correcta para el juego, y durante el proceso de diseño del videojuego, puede permitir avanzar de forma rápida en la conseguir la sensación correcta que queremos transmitir al jugador cuando este dentro del juego.

En la actualidad, el diseño de entornos es muy importante, porque nos permite en procesos de promoción de un videojuego, empezar a enseñar de forma temprana, como visualizamos el videojuego, ayudando  generar el interés sobre el videojuego  ( o el desinterés).

No es lo mismo hacer un  diseño de personajes que un diseño de entornos, y generalemente, son dos artistas distintos,  y dentro de cada uno  el estilo visual que queremos incluir en el juego, también hará que tengamos que tener un artista con capacidades diferentes. No es lo mismo hacer un entorno para un juego de acción futurista, que para un juego de terror gótico, o un juego para niños, y un mismo artista podrá tener dificultades a la hora de acercarse a un estilo o a otro.

 

Part I

 

Part II

 

En World of Level Design, también es posible encontrar un buen conjunto de referencias al diseño de entornos que  merece la pena explorar para poder mejorar y mejorar la calidad de nuestros videojuegos a través de una mejor definición de entornos.

 

http://worldofleveldesign.com/articles.php

GAME ENVIRONMENT DESIGN

Deliberate Practice for Level Designers and Environment Artist 

Software for Game Environment Artist

Recommended 3D Game Engines

How to Reverse Engineer Level Design and Game Environment Art

Silhouette Design Game Environments

6 Steps to Basics of Silhouette Environment Design

Game World Creation with Inception

Playing with Space and Light

IGDA Montreal Halo 3 Environment Presentation

8 Ways to Improve as an Artist/Designer

Functional Lighting

 

En Deviant Art, tambien podemos encontrar una especie de tutorial en infografias que nos puede ayudar a tener mas claro el proceso y de como lo hacen los profesionales.

http://k04sk.deviantart.com/art/K04sk-Environment-Tutorial-160404703

K04sk_Environment_Tutorial_by_k04sk

 

http://k04sk.deviantart.com/art/K04sk-Environment-Tutorial-2-179302629

k04sk_environment_tutorial_2_by_k04sk-d2yr2sl