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Los últimos años han sido duros para la industria del videojuego, y sobretodo para el retail, que ha sufrido bajadas sistemáticas y continuas del volumen de ventas a  lo largo de los últimos meses. Esto tiene un particular interés  porque lo que pasa en USA acaba por de alguna forma encontrar su camino hasta los países europeos, y se suelo decir que si USA se constipa Europa estornuda.

Con alguna frecuencia Neezo,una compañía de estudios de mercado,  libera públicamente algunos informes de ventas a nivel mundial,  en una iniciativa bastante útil por lo valioso de la información provista.

Es un mercado brutal de 157 millones de jugadores activos que se reparten por varias formas de juegos siendo los mas importantes los casual y los hardcores, seguido de móviles y sociales. En total eso usuarios han jugado la brutalidad de  271 000 000 de horas, generando unos ingresos de 21 billones de dolares.

Este año además, incluyen estadísticas sobre las pantallas/dispositivos en que mas juego los jugadores, y que ayuda a entender que dispositivos prefieren los jugadores a la hora de enfrentarse a un buen videojuego.

Un documento valioso para ir entendiendo mejor el estado de la industria. Os dejo con el PDF del informet en slideshare.

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