No hay duda que el patio de las herramientas de creación de videojuegos (middlewares o game engines) está bastante activo, con un grande numero de herramientas que nos permiten realizar un trabajar de desarrollo que pueda ser re-aprovechado en diversas plataformas, maximizando de esta forma la posibilidad de rentabilizar la inversión.
Así que he decidido hacer un pequeño repaso de algunas de las interesantes que existen en el mercado, tanto gratuitas como de pago, y en vez de poner texto, un ejemplo de tutorial para que sea mas fácil de evaluar lo que puede hacer la herramienta.
A esos, he añadido el Arcade Game Studio español, porque creo que es una herramienta muy interesante y bastante bien trabajada, que seria interesante de ver con capacidad para exportar a plataformas móviles.
Appmobi (IOS, Android, Windows, Web), Pago
Arcade Game Studio (PC), Pago
Una herramienta española que me parecio interesante.
Corona Labs SDK,( IOS, Android [Nook, Amazon, Android]), Pago
Construct 2 (iOS, Android, Windows 8, Facebook, Chrome, HTML5) , gratuito y premium
Coco 2D -Iphone, (IOS, PC), Gratuito Open Source
Cocos2D-X (iOS,Android,WindowsPhone7,WindowsPhone8,Bada, BlackBerry QNX, MeeGo, Marmalade, win32, Linux, Win8 Metro, Mac OS X, HTML 5) , Gratuito Open Source.
Flixel (Mac/IOS) Gratuito
Game Salad (PC,MAC, IOS, Android, Html5)
Gideros (IOS/Android)
Haxenme (PC/LINUX/MAC/iOS/ Android/BlackBerry/Flash/ (beta) HTML5), Gratuito
Impact Js (HTML5. IOS, Android, Windows 8), Pago
GAmeMaker Studio (PC/MAC/iOS/Android/HTML5) Gratuito – Pago premium.
kobold2d (IOS/MAC OS) Gratuito
Marmalade SDK (Android, BlackBerry PlayBook OS, bada,Windows 7/8,Mac OS X,LG Smart TV), Pago
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MoaiSDK (source) (IOS/ANDROID, Navegadores), Gratuito desarrollo, Pago para servicios)
Monkey Coder (flash/html5/android/iOS/XNA/PC/MAC), Pago
PhoneGap (Android/Blackberry/iOS/Symbian/WebOS/Windows Phone/Windows 8/Bada/Tizen) Gratuito, servicios de pago
Sparrow (Source) (IOS), gratuito
Stencyl (IOS-FLASH) , Gratuito
Falta una, para mi de las más importantes ya que nosotros estamos haciendo el juego con ella para android, ios y blackberry que es Adobe Air. Puede combinarse con Adobe Flash o utilizar otros frameworks como Starling.
Tienes toda la razón. Lo voy a actualizar.
Un saludo,
Daniel