Es mejor tarde de que nunca, pero acabo de ver que el Informe Anual de los Contenidos Digitales en España del Observatorio Nacional de las telecomunicaciones y SI, durante el año de 2011 (apesar de que publicado en 2012) ha sido publicado. El documento presenta los principales datos de la Industria de los Contenidos Digitales , así como las tendencias más importantes de cada uno de los sectores analizados.
Algunos de los principales datos del informe referidos al sector son:
- En 2011 la industria de los contenidos digitales rompió la tendencia alcista de los últimos años, reduciendo su facturación un 4,2% hasta los 8.553 Mill €. El negocio digital supone el 52,8% de la facturación total del sector de los Contenidos en España.
- Por importancia económica, el sector audiovisual es el que más ingresos generó, con un 43,6% del total (3.733 Mill €). La Televisión Digital Terrestre aportó en 2011 el 58,6% de los ingresos del sector audiovisual, siendo la principal plataforma tecnológica de emisión..
- Le sigue en importancia el sector de cine y vídeo que aportó al conjunto de la industria de los Contenidos Digitales el 28,2% de la facturación total (2.412 Mill €).
- La inversión publicitaria en Internet es la tercera en importancia, alcanzando los 899,2 Mill €. Se trata de la única actividad de las analizadas que incrementa su volumen de negocio (12,6%).
- La facturación del negocio digital del sector publicaciones alcanzó en 2011 los 708 Mill €, siendo el sector que menos tasa de digitalización presenta, situándose esta en el 10,4%.
- La situación del sector de los videojuegos está marcada por una caída importante en el consumo en 2011, un 13,2%. El importe obtenido por la venta de software de videojuegos en España fue de 499 Mill €.
- La facturación del sector de la música ascendió a 190 Mill €, disminuyendo un 1,3% respecto a 2010. La música descargable supone el 35,6% del total del negocio digital de la música.
El informe describe también la propuesta incluida en la Agenda Digital para España para impulsar la producción y distribución a través de Internet de Contenidos Digitales a través de un conjunto de seis medidas.
Por último, el informe detalla las principales tendencias detectadas para los próximos años en el sector, que son las siguientes:
- Rápido desarrollo de las redes de alta velocidad en los próximos años y despliegue de redes móviles de cuarta generación
- Incremento de la competencia en los dispositivos de acceso, tanto en lo que se refiere a teléfonos móviles, tabletas, televisores conectados y set top boxes.
- Necesidad de crear estándares para estas nuevas plataformas de distribución que facilitaran el desarrollo de aplicaciones y la reducción de costes por parte de los proveedores de contenidos.
- El contenido es lo principal. El mercado girará en torno a quien disponga de los derechos de distribución y el modelo de optimización de distribución de los contenidos.
Algo que no me gusta de los contenidos digitales, es que últimamente quieren englobar todo, incluido videojuegos, y de esta forma quieren meter en el mismo saco, a videojuegos, webtv, ebooks y paginas webs, con un videojuego, algo que es totalmente diferente y que no tiene nada de común con esos otros medios digitales, y cuyo único que comparte es precisamente el código binario con que son almacenados. La comparación es como decir que un coche y un camión TIR son lo mismo, porque ambos utilizan ruedas y ambos circulan por la carretera Es lo mismo? Sinceramente creo que no, porque tiene un fin diferente, tienen unas características diferentes y por lo cuanto no son lo mismo.
- Informe Anual de los Contenidos Digitales en España (Edición 2012)
- (ingles) The Digital Content Industry in Spain
Update: muy recomendable también las noticias mensuales, a través de unas notas muy interesantes: