Unity40

 

No hay duda que la competición es buena para el usuario final, y en este caso, para el desarrollador, fruto de una batalla cada vez mas multitudinaria en los engines para plataformas móviles, desde los de mas alto nivel como podrían ser construct2, marmalade, coronaSDK, Coco2D, hasta los mas amplios y mas potentes como podrían ser Unreal y Unity3D.

El resultado, es que las empresas por detrás de estas tecnologías no duermen sobre los laureles conseguidos, y observando el comportamiento del mercado, detectan los padrones de compra de licencias, y pueden a continuación intentar implementar estrategias comerciales que puedan de alguna forma contrarrestar esas tendencias, y mantener la tecnología y su compañía a flote por algún tiempo añadido.

Un ejemplo de esta situación, es la nueva estrategia de Unity para ofrecer gratuitamente a los pequeños desarrolladores, cuyas ventas en el año anterior no hayan sido superiores a 100 000 Dolares. Dentro de algunos meses se añadirán a este pack gratuito las versiones para blackberry y para windowsphone 8.

Claro, que no estamos hablando de la versión PRO de la tecnología que seguirá en rango actual de precios, pero de la versión tradicional sin los filtros de 30 dias.

Creo que es una buena iniciativa de Unity Technologies, porque permite volver a ganar un cierto protagonismo, que de otra forma, habría perdido face a una competición cada vez mas segmentado por tipos de juegos y de conectividad.

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