El HTML5 se está revelando una agradable sorpresa para el diseño y desarrollo de videojuegos, permitiendo desde el rápido prototipado de juegos, hasta la implementación en tiempo record de pequeños juegos multiplataforma capaces de llevarse con facilidad a la gran mayoría de las tiendas de aplicaciones.
El rendimiento podrá no ser tan bueno como en código nativo, pero desde luego la facilidad de porting y la capilaridad de plataformas, añadido de un curva de aprendizaje muy buena para el desarrollador, hace de la tecnología algo muy interesante, atractivo y desde luego a tener en cuenta para los desarrolladores.
Para los que no hayan podido encontrar todavía el tiempo de poder estudiarla, o que no saben como hacerlo, os dejo con un par de tutoriales sobre el desarrollo de videojuegos en HTML 5 bastante interesantes. Uno de ellos utiliza el framework Construct2 y el otro no.
El primer aborda el desarrollo de un videojuego de tipo Snake, desde la fase de diseño, hasta la fase de desarrollo.
El segundo es el desarrollo con Construct2 de un videojuego de tipo puzzle de match de colores:
http://hub.tutsplus.com/tutorials/make-a-match-3-game-in-construct-2-the-basics–gamedev-8071
Para los que quieren entender un poco mejor el concepto de desarrollo en HTML5, de las tecnologías que se puede utilizar y de como se puede monetizar, adjunto un link muy interesante que retrata una imagen de conjunto sobre el HTML5 como oportunidad de desarrollo de videojuegos.
http://www.photonstorm.com/archives/2759/the-reality-of-html5-game-development-and-making-money-from-it