Estado de la industria de desarrollo de videojuegos española

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Aprovechando que estamos llenos de glamour en las distantes tierras americanas con el E3, con sus nuevas consolas 100 euros abajo o arriba, los nuevos videojuegos que cuasi parecen películas interactivas ( donde quedaran los videojuegos? En los móviles), y con toda la coyuntura económica que va por rachas, unos días bien, otros días mal, he aprovechado para actualizar el listado de empresas de videojuegos ( que cuasi se debería llamar industria, dado que pongo un poco de todo).

Repasando un poco el listado, la verdad es que es alucinante la cantidad de pequeñas nuevas empresas de videojuegos que se están lanzando a pesar de las condiciones actuales inestables, no solamente de la economia española, pero también de la industria del videojuego internacional. Llegamos ya prácticamente a las 240 empresas de videojuegos, una cifra interesante y representativa de la dinámica de creación de un nuevo tejido industrial, fruto de nuevas mentalidades y de nuevas formas de entender la industria y sus retos, y que vendrá ciertamente ayudar a mejorar, al introducir un contrapeso, y una nueva visión diferente de los clásicos de la industria.

Esa nueva sangre que está oxigenando la nueva industria del siglo XXI, representa el renacimiento de una industria local, que en los últimos años ha estado de capa caída ( a pesar de algunos éxitos interesantes), y representa una nueva generación de emprendedores de los videojuegos, que cuando hablas con ellos, entiendes claramente que tienen un posicionamiento y una percepción de la industria, de su potencial, de su forma de operar, y de la forma de operar con los restantes compañeros de la misma, totalmente diferente y mucho mas abierta tanto a nivel local como a nivel internacional.

Esperemos ahora que el coraje de lanzarse en épocas turbulentas sea recompensado con oportunidades vibrantes y no con tumbas en el gran cementerio de la industria española.

Pero creo que hay razones para estar optimista por el dinamismo, energía y tenacidad de esta nueva generación, es difícil de desviar de su camino, por lo que creo que la única posibilidad es hacia arriba y a intentar volver a un lugar pionero en la industria global de desarrollo de videojuegos.

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