Fundador de un estudio de videojuegos: los 7 sombreros que llevas cada día

El fundador de un estudio de videojuegos pequeño no solo dirige: diseña mecánicas, persigue wishlists, recorta alcance, sostiene la moral del equipo, recluta, revisa contratos y cuadra facturas. Esta es la descripción honesta de cada rol, con datos de la industria y señales para saber si encajas en él.



