Google Analytics como motor de analiticas para videojuegos?

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Siempre que se hablan de videojuegos sociales o freemium, la conversación siempre acaba por recaer sobre las analíticas y sobre sistemas de analíticas, como forma de aumentar la comprensión de nuestro jugador, y de esta forma intentar afinar el videojuego para que funcione de la forma mas correcta para nuestro target etario.

Hay muchas escuelas de pensamiento en al industria ( siempre hay muchas formas de pensar en la industria ;) ), algunos que creen que hay que hacer su proprio sistema de analíticas, otros que creen que hay que contratar un servicio de analíticas de alto rendimiento y alta redundancia, y otros que piensan en utilizar servicios gratuitos. Cual es la mejor forma de hacerlo? Como siempre no hay una respuesta concreta para este tipo de temas, dado que depende de muchos factores, cada uno de ellos con muchas variaciones y peculiaridades, pero lo interesante, es que en una época en que todo son costes y pocos quieren pagar por los juegos, utilizar una opción gratuita potente como Google Analytics puede ser una buena opción, que no tiene porque quedar a tras en la granularidad de la información y las métricas que nos permite observar e estudiar de nuestros videojuegos.

 

Os dejo un par de ejemplos de como se puede utilizar Google Analytics para implementar el sistema de analíticas de nuestro juego, uno para integración en videojuegos desarrollados con Flash.

http://www.altdevblogaday.com/2013/07/15/gentle-introduction-to-google-analytics-in-flash/

 

El segundo. para aplicaciones de móviles (está enfocado en este caso a IOS), pero al ser código de Google,  también sera fácil de integrar con google y que dejo los enlaces a continuación del articulo.

http://www.icodeblog.com/2010/04/22/how-to-integrate-google-analytics-tracking-into-your-apps-in-7-minutes/

https://developers.google.com/analytics/devguides/collection/?hl=gl

https://developers.google.com/analytics/devguides/collection/android/v2/

https://developers.google.com/analytics/devguides/collection/ios/v2/

 

Las analíticas son y serán siempre un elemento importante del videojuego, incluso después de que la burbuja de los freemium explote, la capacidad en cualquier tipo de videojuego de poder entender y seguir las acciones de nuestros jugadores, es un elemento muy importante para el creativo y el diseñador de videojuegos, dado que puede customizar mucho mejor la mejoría del contenido del videojuego, y si ademas se puede hacer gratuitamente con una herramienta sobradamente conocida como el google analitycs mucho mejor):

 

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