40 pasos para tu juego

Un articulo interesante sobre 40 pasos para la publicacion de un videojuego

Volviendo poco a poco al trabajo, nada mejor que volver a escribir algo en el blog, despues de un largo mes de supuestas vacaciones y que acabaran con mas trabajo que inicialmente pensado.
Pero eso es otra historia, volviendo me encuentro con uno se de esos articulos que me gustan mucho por la naturaleza real sin edulcorantes que describen, algo de que estamos muy necesitados en la industria.
En el articulo de un desarrollador solitario, que nos resume su experiencia de los ultimos 2 años, en una muy condensada lista de 40 pasos.
Muchos de ellos parecen evidentes, pero en muchas  ocasiones hasta desarrolladores mas professionales/industrializados no saben o se olvidaran.
Vivimos tiempos muy duros, llenos de oportunidades, pero también con muchos riesgos, por lo que un poco de vuelta a las bases puede representar una muy buena lección.

Os dejo con el link del articulo original que mecerece la pena la lectura.

http://www.mugshotgames.com/2013/08/publishing-your-first-game-in-40-not-so-easy-steps/

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