AVANCE del LIBRO BLANCO sobre desarrollo español de videojuegos de DEV

presente y futuro del videojuegos español
presente y futuro del videojuegos español

Gracias a Gilberto Sanchez, que me ha apuntado a la publicación de algunos avances de datos sobre el libro blanco del desarrollo español de videojuegos, que el DEV ha estado preparando, y para el cual había apuntado a la encuesta desde el blog.

Los datos van en la linea de lo que he estado muchas comentado, fruto de mantener el directorio, estudiarlo y hablar con la gente “real” del sector, y que cada vez mas me hace confiante de que estamos ante un renacimiento de la industria. No en dirección a juegos de tipo AAA, porque esos por ahora creo que se van a quedar fuera de nuestro alcance, pero en toda la sección de juegos indies, juegos pequeños de consolas, y juegos moviles/sociales/freemium además de todo el sector de videojuegos aplicados a otras industrias como podría ser salud, educación, formación, simulación, deporte y muchos otros.

Algunos Datos preliminares del Libro blanco del desarrollo español de videojuegos que, promovido por DEV, se publicará en enero de 2014.

  • Un 63,5% de las empresas del sector declara tener dificultades para encontrar los perfiles profesionales adecuados
  • La industria española de videojuegos mantiene actualmente 3.671 empleos; de ellos, el 63% corresponde a contratos indefinidos y el 90% a profesionales con estudios medios o superiores. En un entorno de destrucción generalizada de empleo, el sector español de videojuegos ha logrado incrementar su fuerza laboral en un 29% durante 2013, y la tendencia se mantendrá en 2014, con un 26% de crecimiento respecto al número de trabajadores de 2013.
  • También parece necesario consolidar el apoyo público al sector, ya que solo el 44% de las empresas declara haber recibido algún tipo de ayuda pública (estatal, autonómica o local). De ellas, el 56% declara haber recibido ayudas para desarrollar proyectos de I+D y un 35% para la innovación en las industrias culturales.

Son datos interesantes pero habrá que ver el informe total para conseguir tener una idea mas clara de la verdadera realidad de la industria, y ver un poco como se distribuye esa información, además de ver la fiabilidad de la misma, dado que encuestas online no siempre un reflejo fiel de la realidad, y que habrá  probablemente mucha gente que  se quedará de fuera por no haber si sabido de la existencia del estudio.

Pero sean los datos los que sean, el hecho de empezar a reflejar la realidad del sector es un primer paso para hacernos mover en la dirección correcta de otros países, que ya  llevan herramientas, como estas , operacionales y activas desde hace años. Esto permitirá poder ajustar mejor posible políticas publicas para dar algún empujón a la industria nacional

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