Mama! Que nombre le pongo a mi videojuego? Part II

Mama! Que nombre le pongo  a mi videojuego?  Part II

GameName

 

Como comentado hace algunos dias por twitter, aqui está la parte II de mi articulo sobre poner un nombre a nuestro videojuego.

 

Muy bien. En la ultima parte habiamos conseguido finalmente poner un nombre al videojuego, y parecia que la historia se terminaba ahi.

Grande Errrrrroorrrr !

La verdad, es que no termina ahi la historia, porque hay muchos otros temas que van a reclamar nuestra atención.

Lo primero, es que como equipo de desarrollo, podemos sufrir te amor narcisista por el fruto de nuestra creatividad, y por el hecho de que a nosotros ojos somos perfecto y todas nuestras ideas son perfectas, por la cual solamente podemos generar un nombre perfecto( el que no le gusta es porque no entiende nada de videojuegos, ni que sea todo el universo en mi contra). Para evitar este problema, es conveniente apartar el nombre durante algunos dias, y dejarlo circular por algunas personas de confianza, para que en función de lo que vean del nombre y del videojuego, puedan opinar de forma imparcial si les gusta, si hace sentido, o si por el contrario es un desastre total.

Mientra que vamos esperando, podemos enfrentarnos al próximo grande reto del proceso, que es encontrar un pequeño hueco libre, en el sobresaturado mundo de los dominios de Tnternet, cuentas de twitter, páginas de facebook, canales de youtube, etc…. De nada sirve tener el mejor nombre del mundo, si después se va acabar llamando “Xoasadaie23asd2 ad” porque no había nada mas libre. Si vemos que vamos a tener problemas en encontrar un espacio, mejor pensar en buscar otro nombre que si pueda tener mas disponibilidad.

En este punto, es también importante tener en cuenta que en facebook para definir una URL especifica, nuestra página debe haber conseguir 25 likes, de no ser así, tenemos un pagina con un dirección que nadie se va a acordar.

Por otro lado, donde vamos a montar la pagina de nuestro juego? Con un dominio proprio, o un subdominio dentro del dominio de nuestra empresa? Cada uno tiene ventajas y desventajas que hay que evaluar correctamente para tomar la decisión final.

Cuando finalmente el feedback de nuestro circulo de conocidos vuelve favorablemente, tenemos que evaluar si vamos a registrar la marca asociada al videojuego o no, y debemos también evaluar si vamos a infringir alguna marca. No puedo llamar mi juego James Bond o Harry Potter, porque lo más probable, es que al día siguiente tenga unas generosas demandas en mi buzón, pero tan poco quiero que cualquier uno pueda hacer lo mismo con mi videojuego y su nombre. En este punto, si el logo del videojuego también ha conseguido resistir al proceso, también puede ser una buena idea registrarlo.

El registro de marcas es simples y no demasiado caro, por lo que no está de mal pensar en hacerlo, es una protección.

Si tenemos publisher, y no se ha vendido la propriedad intelectual, mi recomendación es esperar antes de definir y registrar nombres y logos, el validarlo con ellos, dado que es una doble validación del proceso. Mi consejo, es también que la empresa mantenga siempre el control de los canales abiertos para comunicación (pagina web, twitter, facebook, etc…) y como mucho dejarles actualizar también. No es buena idea, que sea el publisher que lo abra, porque a partir de ahí, no tenemos control sobre ellos, y si en el futuro lo necesitamos podemos perder esa base de comunicación.