Libros de divulgación de videojuegos

dparente_writer

Creo que en alguna ocasión ya he mencionado en algún articulo, que muchas veces me sorprendía en reuniones, conferencias o ferias, al presentarme que la gente no me conociese por mi faceta de creación de videojuegos, ni por mi faceta académica de los últimos anos, si no mas bien por mi blog, y todavía impreso cuando ademas me han leído.

Es cierto que cuando escribes generalmente buscas que te lean, pero en mi caso, el blog siempre ha sido un ejercicio de intentar consolidar y compartir conocimiento, con gente interesada en la industria, y que no ha tenido la suerte ( todavía de contar) con las experiencias que he yo he tenido ( algunas buenas y otras malas). Nunca te habitúas totalmente a la idea, y siempre y lo dejas estar en segundo plano de tu subconsciente, de la misma forma que haces cuando das una entrevista a televisiones y te olvidas de que por detrás de la objetiva habrá probablemente mucha gente mirándote.

Pero hay días, que te reservan una sorpresa, y ademas te aportan mas conocimiento del que te habías olvidado. Ese día para mi, se inicio hace algunos días, con un email, de José Patricio Pérez Rufí, en que me decía que me citaban en un libro sobre la industria del videojuego, y de que me irían a dar una copia del libro como agradecimiento de todo el conocimiento que comparto. Claro que en mi modesta opinión, es cuasi mas al revés, de darla las gracias por leer los artículos que muchas veces escribo llenos de faltas de ortografía y de gramática, y ademas conseguir descifrar lo que quería decir.

Lo cierto, es que finalmente hoy la editorial del libro se me acerco y me dejo una copia del libro, y dejándome la referencia de una nueva colección de libros sobre la industria del videojuego, que debo reconocer como mea culpa no conocía, muy interesante y con un enfoque muy diferente a muchos de los libros que se puede encontrar en la literatura técnica mas anglosajona.

Desarrollo_videojuegos
El libro donde aparezco citado esta dentro del apartado de la colección etiquetado como “Producción de videojuegos” y tiene como titulo “EL modelo Europeo de desarrollo de videojuegos” escrito por el profesor José Patricio Pérez Rufí profesor de Comunicación Audiovisual en la Universidad de Málaga

Ademas de ese libro, tiene ya otros 3 publicados en la misma colección todos bastante interesantes, y reflejo del valor que puede aportar para la divulgación, el publicar libros:

Aventuras_graficas
GRANDES MAESTROS DE LAS AVENTURAS GRÁFICAS
Fuerte Carrillo, Sara. Galisteo Baena, Alberto.

Esta obra hace un repaso a la trayectoria profesional de algunos de los más importantes diseñadores de videojuegos dedicados a este género, desde Roberta Williams en Sierra On-Line hasta desarrolladores independientes, como Jakub Dvorský de Amanita Design.

Terror_interactivo
MAESTROS DEL TERROR INTERACTIVO
Ramírez Moreno, Carlos.

Decía Frank Zappa que hablar de música es como bailar de arquitectura. Lo mismo puede decirse del videojuego y de la crítica que trata, a menudo sin una metodología clara, de explicar con palabras un artefacto que solo se puede llegar a comprender de forma empírica. Con Maestros del terror.

Analisis_guion
ANÁLISIS NARRATIVO DEL GUION DE VIDEOJUEGO
Martín Rodríguez, Iván.

Esta obra es un ensayo que muestra y recoge una inquietud generada desde hace tiempo. El mundo del videojuego y su “lenguaje” ha alcanzado una madurez nada desdeñable y, por tanto, requiere un análisis que cuestione su posición dentro de las artes narrativas y de expresión audiovisual.

Todo un privilegio para mi, y una muy buena sorpresa. Ahora a leer, que no he tenido todavía el tiempo de leer el libro.

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