El Sexto ciclo de conferencias Mensuales videojuegos Madrid GameDev Meetup

El Sexto ciclo de conferencias Mensuales videojuegos Madrid GameDev Meetup

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Durante los últimos 5 años he organizado la Madrid Game Conference, con lo que pretendía ser ciclos de conferencias mensuales donde compartir conocimiento sobre la industria del videojuego, en sus mas diversas facetas. En algún ciclo conseguimos cumplir con la programación total, en otros, frutos de muchas restricciones que me ponía desde la universidad  menos.

Visto desde el 2015, donde hay muchos mas eventos de videojuegos, algunos también mensuales, no parece mucho, pero cuando he empezado de los pocos eventos que había eran el GameLab y el Gamefest (ambos anuales).

Al decidir terminar mi relación con ESNE no podía, como se puede imaginar, dejar algo al que he dedicado tanto trabajo quedar en el olvido, razón por la cual, he transformado en el evento en Madrid Gamedev Meetup, al no querer continuar con el nombre dado que había creado para la escuela. He estado en los últimos meses pensando en el plan y temáticas de la conferencia,  y hablando con algunas entidades para ubicar las conferencias en un sitio central y con capacidad para poder seguir con algunos de los servicios que habíamos empezado a crear como streaming y grabación de las sesiones.

En las próximas semanas comunicaremos la ubicación, fechas y participantes de las primeras sesiones.

La idea es también poder llevar algunas de las conferencias a otros puntos de la geografía española, para de esta forma poder también dar voz a los estudios o creadores locales, y validar de esta forma la fortaleza de esa ciudad o comunidad. Si estáis interesados en algunos de los temas en concreto o en recibir el evento para cualquier de ellos, poneros en contacto conmigo.

Así que , aquí estamos en el sexto ciclo del evento antes conocido como Madrid Game Conference y ahora Madrid Gamedev Meetup:

 

  1. Octubre: Como entrar y sobrevivir en la industria del videojuego: Crónicas desde las trincheras y la tumba.
  2. Noviembre: Herramientas para el desarrollo de videojuegos
  3. Diciembre: La mujer en la industria del videojuego (revisión del tema)
  4. Enero: Nuevas oportunidades; del PC a la realidad Virtual.
  5. Febrero: Publicar o autopublicar para dummies
  6. Marzo: Comunicación de guerrilla y otros consejos para encontrar la luz en el tunel de la comunicación
  7. Abril:  Consejos para emprender en videojuegos
  8. Mayo: Oportunidades de financiación en la industria del videojuego
  9. Junio:  El manual del buen productor