Zine #DEVSFROMSPAIN publicada

Zine #DEVSFROMSPAIN publicada

Después de diversos retrasos, muchos liftings estéticos, muchas revisiones, muchos dolores de cabeza, y mucho mucho trabajo, finalmente hemos llegado al momento por el que muchos me preguntaban.

La zine está publicada…. con los siguientes contenidos

 

  • TODO EMPEZÓ CON UNA PEQUEÑA PULGA
  • DIRECTORIO INDUSTRIA ESPAÑOLA DE VIDEOJUEGOS
  • ¿QUÉ ES EL.VIDEOJUEGO PARA LA LEY?
  • JUEGOS.HYPERCASUALES
  • LOGROS EN REDES SOCIALES
  • REVIEW.SUBMERSED
  • LA.NUEVA.PRODUCCIÓN.DE.VIDEOJUEGOS
  • EL UNIQUE SELLING POINT
  • LA INMORTALIDAD DIGITAL
  • 5 COSAS QUE NECESITAS ANTES DE EMPEZAR EL MARKETING DE TU VIDEOJUEGO
  • RAYUELA DE ARENA GAME JAM 2019
  • ENTREVISTA A VÍCTOR RUIZ
  • LOS 3 PILARES DEL DISEÑO NARRATIVO
  • I EDICIÓN BOMUGAME
  • #DEVSFROMSPAIN

Si la zine está finalmente publicada y disponible para descarga gratuita en LEANPUB un sitio web para la publicación independiente que tiene la posibilidad de descarga gratuita, pero que también permite a los usuarios que quieren contribuir a futuras versiones o a otros objetivos del medio, de poder comprar por el valor que deseen la publicación. En este caso, el objetivo es:

  1. Financiar la edición del segundo numero de #DEVSFROMSPAIN
  2. Poder retribuir a los autores por artículos mas ricos e interesantes
  3. Crear un fondo de promoción de videojuegos españoles.

El punto 3 debe ser entendido desde los objetivos por los cuales se ha creado DEVSFROMSPAIN, como una plataforma de promoción y intercambio de conocimiento entre los desarrolladores de videojuegos españoles, por lo que, sabiendo que la mayor parte de los desarrolladores llega sin capacidad de poder gestionar correctamente una de las actividades más importantes en la actualidad, el objetivo es utilizar la zine, para crear un fondo que permite apoyar los desarrolladores nacionales a poder llevar con mas profesionalidad y agilidad esta parte, y de esta forma generar un mecanismo creciente que mejore las posibilidades de éxito de los lanzamientos patrios/matrios.

Veremos como conseguimos hacer real este objetivo, pero seguiremos avanzando en ello, independientemente de los resultados del primer numero.

Es un primer numero :) y realizado por gente sin experiencia previa en el mundo de la edición de una zine/revistas de 116 páginas, por lo que seguramente habrá muchos fallos, que nos permitirán seguir mejorando a lo largo de las próximas ediciones, y que seguramente conseguirá generar una comunidad activa lectores y escritores de nuevos artículos.

Vamos a crear unos consejos editoriales y científicos, por uno de los objetivos que no ha sido posible realizar en este número, es el de poder recibir artículos científicos que permitan hacer avanzar el conocimiento global de la industria, e iluminar nuevos caminos que podamos entre todos trillar para mejorar las posibilidades de consolidación en el éxito de la industria del videojuego español.

Dar las gracias a todos los autores que han querido contribuir con sus artículos y noticias para este lanzamiento, dado que sin ellos no habria sido posible realizarlo.

  • Juan Carlos Caballero
  • Loles Martson
  • Maria Fornieles
  • Manuel Llaca
  • Darío López
  • Pablo Corrales
  • Jacobo Feijóo
  • Javier Trapero
  • Silvia Chamizo
  • Ixel Games
  • Leonardo Gualda Castro
  • Alfonso Jurado Mesa
  • Saverio Caporusso
  • Jorge Vallejo de Castro
  • Raquel Alcázar Polo

En los próximos días, también se disponibilizará el numero 1 de la zine en Kindle tanto en formato electrónico como en formato físico.

Enlace Zine en Leanpub

https://leanpub.com/devsfromspain