Como presentar mi videojuego a un publisher o inversor?

Como presentar mi videojuego a un publisher o inversor?

 

 

 

 

Como presentar mi videojuego a un publisher o inversor

Has trabajado, mucho y has sufrido todavía más, pero finalmente tu videojuego vá tomando forma, y las dificultades se van amontonando e empiezas a pensar porque no intentar buscar un editor o un inversor que te pueda ayudar a avanzar con el desarrollo. 

Pero en ese momento te surgen las dudas. Como  puede conseguir encontrarlo, que debo presentar, como debo presentarlo, cuanto tiempo …

En este video de  una de las charlas de levelup Barcelona te dan algunos algunos consejos y algunas técnicas que puedes seguir para intentar aumentar tus posibilidades de éxito en ese proceso.

Hay también algún cursos específicos en ingles sobre el tema

 

Existen centenares de publishers e inversores que continuamente reciben el Pitch de miles de estudios de videojuegos.

La mayoría de estudios de videojuegos tarde o temprano crearán un Pitch Deck que acabarán compartiendo con sus potenciales Publisher e inversores.

¿Tipos de Pitch?

Existen multitud de versiones de este Pitch, algunos son muy breves y duran segundos, como el famoso Elevator Pitch.

Este es el formato más corto en el que supuestamente debéis comunicar vuestra idea revolucionaría de videjuego a un publisher o inversor, con el que habéis coincidido en un ascensor antes de que llegue a su destino.

¿Que debe contener un buen pitch?

Un pitch tiene como enfoque convencer que tu juego es el mejor videojuego en que podrían invertir, y que tu y tu equipo sois el equipo ideal y de confianza para llevarlo a cabo con éxito. 

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Todo lo que el pitch tiene que hacer de una forma muy concreta, corta e efectiva, es presentar el videojuegos, sus puntos fuertes, a quien vá dirigido y en que plataformas, quien es el equipo que lo va a llevar a cabo e porque son de confianza, y finalmente que fondos vamos a necesitar para desarrollarlo, y finalmente a cambio de que.

 

¿Como crear un pitch llamativo?

Otros un poquito más extensos pueden contener aspectos más conceptuales, visuales y creativos para llamar la atención, pero no contienen información estratégica o relativa al marketing, es decir, su principal objetivo es suscitar el interés a un conjunto específico de potenciales inversores y dar paso a otras conversaciones con formatos más extensos de nuestro Pitch Deck que si contendrán toda la información al completo.

¿Porque es importante el pitch?

La importancia del Pitch a inversores es tan importante o incluso más que tener una idea brillante de un juego espectacular. Se trata de un momento crítico que os va a permitir demostrar a vuestros inversores si conocéis el mercado, si estáis capacitados como equipo para crear vuestro próximo videojuego y también si habéis hecho los deberes en vuestro plan de producción.

 

El pitch deck

El Pitch Deck es un formato comprimido en una presentación que suele durar no más de 10 o 15 minutos, se trata de una pieza tan imprescindible en la caja de herramientas de un estudio que se a desglosa paso a paso en el video.

También mencionan algunos detalles sobre cómo un potencial inversor o publisher podría verificar en su lista de deseos ciertos aspectos clave existentes en vuestro proyecto.

Las expectativas correctas para el pitch

Nadie os vá comprar un videojuego o dar 1 000 000 de euros por un pitch. El pitch es solamente la llave de la puerta que lleva a un mayor conocimiento mutuo, a un periodo de mejor conocimiento mutuo, y de posibles dudas  que haya que solventar antes de dar el grande paso de compra o inversión en el videojuego. Es importante entender esto, para evitar falsas expectativas, que a su vez pueden generar preguntas TABU, que solamente por hacerla en una sesión de pitch puede echar toda nuestra presentación por la ventana.

competencia

 

Presentación

Ten confianza en ti mismo

Hay algunas cosas que hay que tener en cuenta durante la presentación de tu videojuego. Por ejemplo: transmitir confianza. No dudes en enviar tus ideas con confianza, porque el cliente puede pensar que la idea no es tan buena. Demuestra al público que crees en el producto y que tienes una gran propuesta, pero también que estás abierto a sus sugerencias.¡ Pero cuidad! Que no parezca soberbia. Demuestra siempre que estás abierto a escuchar todo lo que tengan que decir.

Crea un diálogo

Cuando presentes tu videojuego, asegúrate de que no sea una especie de monólogo. No esperes al final de la presentación para recibir comentarios, sino que habla directamente con ellos y hazles preguntas durante la presentación. De este modo, mantendrás su atención y conocerás su impresión. Podrás ajustar tu discurso en función de lo que quieran escuchar y los resultados serán estupendos.

Haz un seguimiento

Como dicho anteriormente, nadie te vá a comprar o invertir un videojuegos después de escucharte durante 5 minutos. Es solamente el principio del establecimiento de una relación de confianza que puede progresar a mas. Immediatamente después del pitch, establece conexión  e intenta sondear que les ha parecido, si les ha resultado interesante  y procura establecer un punto futuro para hacer un seguimiento con más información. Toma bién nota de todo lo que te van a pedir,  para que puedas después hacer un seguimiento efectivo con cada uno de los interesados, con la información especifica, y no con un pack generico. Si no ha habido un interés especifico, pasadas 2 o 3 semanas, intenta una llamada o email de seguimiento para validar si siguen interesados o no en continuar a hablar.

Como presentar mi videojuego a un publisher o inversor?

 

 

Adjunto otro buen recurso en Ingles sobre como crear pitchs de alto impacto