danielparente

danielparente

Emprendedor en el sector de los videojuegos, tecnologica y educación. + de 20 años en videojuegos. CEO de Hydra Interactive. Fundador de Devsfromspains.

Diseño de Enemigos en Videojuegos

Designing Enemies in videogames

Aprende a diseñar enemigos memorables para videojuegos. Descubre las 3 funciones clave de un buen enemigo: enseñar mecánicas, comunicar amenazas visualmente y crear combates tácticos. Guía completa con ejemplos de Super Mario Bros, Bloodborne y Halo para aspirantes a diseñadores de videojuegos.

3 estrategias para lanzar tu estudio de videojuegos en 2026

3 estrategas para crear un estudio de videojuegos

La industria de los videojuegos genera más de 180.000 millones de dólares al año y las plataformas digitales han abierto las puertas para que estudios independientes compitan con las grandes compañías. Pero con tantas opciones disponibles, ¿cuál es el mejor camino para iniciar tu propio estudio? En esta guía analizamos tres estrategias probadas —desde la apuesta por un único juego insignia hasta el enfoque lean de iterar rápido— con sus ventajas, riesgos y ejemplos reales de estudios que ya las aplicaron con éxito.