Desconstruyendo a SuperCell
Una de las empresas del momento, no hay duda, es Supercell. Una empresa que con sus dos primer juegos es capaz de facturar 1 Million de Euros al día, es realmente digna de un caso de estudio, para intentar averiguar…
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Uno de los grandes problemas que existe en cualquier industria, y que complica muchas veces, la creación de una disciplina de conocimiento sana, formal y totalmente asentada es la cantidad de opiniones diversas que existe sobre diferentes aspectos de la…
Veo en puppetsandclay un articulo muy interesante sobre la entrevista a un estudio argentino de animación en stop motion, Can Can Club, que ha realizado un trabajo muy interesante para Nintendo Muy interesante y muy ilustrativo también es ver el…
De onde vienen las ideas de videojuegos? Como generamos nuestras ideas, y que factores podemos tener en cuenta para tenerlas? Que fuentes de inspiración tenemos? Porque hay personas que parece que tienen una manguera de ideas por cerebro, y otras…
Me gustar desarrollar varios videojuegos de forma simultanea( Legends of War, Alien Spidy, Eggbot y ahora una nueva pequeña estrella llamada LittleNauts), lo hago en parte porque es una forma de intentar diversificar riesgos de las empresas, es también una forma de…