Unity3D y Blackerry 10
0 Comentarios en Unity3D y Blackerry 10 BlackBerry  y Unity  han anunciado hoy que están trabajando juntos para crear un producto de extensión de despliegue de Unity para smartphones BlackBerry® 10, y asà capacitan a la comunidad de desarrolladores de Unity, de más de 1,5 millones de personas, para publicar sus juegos en  plataformas. Las herramientas…
Desconstruyendo a SuperCell
0 Comentarios en Desconstruyendo a SuperCell Una de las empresas del momento, no hay duda, es Supercell. Una empresa que con sus dos primer juegos es capaz de facturar 1 Million de Euros al dÃa, es realmente digna de un caso de estudio, para intentar averiguar donde está el secreto de su éxito, y porque triunfan…
Interesante anuncio de la 3DS y Mario Paper
0 Comentarios en Interesante anuncio de la 3DS y Mario Paper Veo en puppetsandclay un articulo muy interesante sobre la entrevista a un estudio argentino de animación en stop motion, Can Can Club, que ha realizado un trabajo muy interesante para Nintendo Muy interesante y muy ilustrativo también es ver el behind the scenes del anuncio.
Un par de juegos con codigo fuente
0 Comentarios en Un par de juegos con codigo fuente Buscando por algunas referencias, he encontrado por casualidad, un para de juegos, cuanto a mi, interesantes y que pueden constituir unas buenas referencias a tener en cuenta para ver las entrañas de los mismos y poder aprender un poco mas. Conviene llegado aquÃ, hacer un pequeño aparte: – Código abierto…
Mama, donde vienen las ideas de videojuegos?
0 Comentarios en Mama, donde vienen las ideas de videojuegos? De onde vienen las ideas de videojuegos? Como generamos nuestras ideas, y que factores podemos tener en cuenta para tenerlas? Que fuentes de inspiración tenemos? Porque hay personas que parece que tienen una manguera de ideas por cerebro, y otras no son capaces mas de que pensar en ideas ya…