Cuando se pensa en concept art, cuasi siempre se piensa en concepts de personajes, de monstruos, de objetos del juego, y claro de escenarios, que son utilizados para dar referencias visuales al diseñador, guionista y artistas gráficos 2D/3D para a continuación recrear el mundo imaginado.
Dentro de estas funciones, está por veces una actividad bien divertida y bastante espectacular, y por veces olvidada, que es la realización de ilustraciones, para intentar previsualizar el juego, su entorno, su atmosfera y una primera sensación de como podria ser.
La ilustración es una herramienta importante para la creacción de grandes ideas que mas tarde se transformarán en grandes videojuegos, es una activdad compleja, porque no implica solamente saber de diseño, pero también de contar historias, de comunicar emociones a través de diseños, color y composición de las mismas. En una ilustración se distingue los artistas medianos de los grandes artistas, por su capacidad para afinar el trazo en función del dialogo con el creador de la idea.
Como ejemplificación de lo espectacular que pueden ser las ilustraciones, os dejo, con una colección de 30 imagenes fuera de serie, de Dan Milligan, un artista canadiense, reconocido por su trabajo en peliculas y videojuegos.
Film and Game Illustrations
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