Nuevo blender 2.63

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A la hora de crear un videojuego,no todo pasa por utilizar herramientas caras y complejas, que muchas veces están fuera del alcance “legal” del comun de los mortales, y hay muchas herramientas y tecnologias que son una autentica maravilla a la hora de poder introducirnos al mundo de los videojuegos, o porque no, hasta desarrollarlos de forma comercial.

Una de esas herramientas el Blender, una solución opensource con muchas funcionalidades y módulos en una sola aplicación, capaz de solucionar muchos de los problemas que podemos tener a la hora de desarrollar una videojuego.

El blender es una herramienta de modelación, de esculptura digital, de pintura, y motor de videojuegos ( y seguro que me olvido de algunas) capaz de desarrollar cuasi solo por si un videojuego completo. La parte de motor de videojuego tiene todavia algunas limitaciones del punto de vista de rendimiento, pero se ha estado desarrollando en los ultimos años de una forma interesante, y es una buena opción para poder empezar.

La nueva version 2.63 de Blender añade muchas funcionalidades a la altura de muchas aplicaciones comerciales, y es una muy buena oportunidad para acercarse al programa y poder a dar esos primeros pasos en la industria.

Os dejo con algunos videos de introducción.

 

 

 

Para entender las posibilidades del blender para juegos, un pequeño video de un tutorial simples.