Consejos sobre como no hacer juegos ;)

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Una conferencia muy interesante promovida por Eurogamer, con el estudio indie IndieStone Studios sobre el desarrollo de su videojuego Project Zomboid, y en que detallan algunos de los problemas que tuvieran durante el desarrollo del juego ( Que todavía no está cerrado) y procura dar algunas pistas sobre lo que no se debería hacer durante un proceso de producción de videojuegos.

La charla está en inglés pero merece la pena el esfuerzo de verlo, porque en videojuegos, no siempre los desarrolladores son tan transparentes sobre sus errores, dado que todos queremos dejar a nuestro alrededor una aura de perfección de conocimiento a prueba de bala (o de algodón), pero que nunca haya pecado que tire la primera piedra (y no seré yo, porque tengo mi cuota parte de errores de bulto).