build studio

Es un sueño que está en la cabeza de muchos, lo veo por la cantidad de búsquedas de mi blog correspondientes a la pregunta “como montar un estudio de videojuegos”, pero que pocos saben como hacer de una forma correcta, por lo que he decidido escribir un decálogo de la creación de un estudio de videojuegos, cada uno con 10 puntos importantes a a tener en cuenta sobre la ardua tarea de tener/montar un estudio de videojuegos en estos días de crisis.

La dificultad de lanzar un estudio de videojuegos, no está como muchos podrían pensar, en los pasos administrativos que deben ser dados, dado que eso se puede solucionar de forma mas o menos simples(que no confundir con rapidez) aquí en España o en otros países (como podría ser el Reino Unido que ofrece muchas facilidades y muchos beneficios), pero si en el conocimiento de un sector, no tan complicado como se podría pensar inicialmente para entrar, pero muy complejo del punto de vista de toma de decisiones y del  de la puesta en marcha de la operación.

Intentaré publicar un post del decálogo al ritmo de uno semanal, para permitir tener el tiempo de ir respondiendo a preguntas que pudieran generar, y a lo largo del cual intentaré abordar puntos importantes sobre  racionalizar esfuerzos, seleccionar nichos para operar, seleccionar herramientas adecuadas, diseñar y documentar el videojuego, hacer el plan de producción, buscar recursos, encontrar publishers, hacer un plan de marketing y comunicación, entre muchas otras tareas de importancia vital  para instalarse como creador de videojuegos en la industria del videojuego. No entraré a fondo, porque considero que no es el objetivo del decálogo, pero echar algunas pinceladas que permitan a los interesados poder buscar mas información de referencia y aplicarla.

El primer post del decálogo se llamara:

Desmitificando al creador y estudio de videojuegos.

2 comentarios

  1. ¡Me parece una idea genial!

    Esa es justo mi idea una vez termine la carrera de informática (aunque primero me gustaría trabajar en algún estudio para ver como funciona la cosa por dentro… claro que por cómo están las cosas hoy en día quizá sea difícil encontrar ese puesto de trabajo >.<) pero no he logrado encontrar mucha información sobre el tema… lo que más suele aparecer es como crear la empresa, pero eso es lo fácil, como bien has dicho, y de lo que prácticamente no hay información es de la administración de la empresa una vez creada (ferias, publishers, plataformas, etc…)

    ¡Estaré esperando tus artículos con mucha impaciencia!

  2. ¡Me parece una idea genial!

    Esa es justo mi idea una vez termine la carrera de informática (aunque primero me gustaría trabajar en algún estudio para ver como funciona la cosa por dentro… claro que por cómo están las cosas hoy en día quizá sea difícil encontrar ese puesto de trabajo >.<) pero no he logrado encontrar mucha información sobre el tema… lo que más suele aparecer es como crear la empresa, pero eso es lo fácil, como bien has dicho, y de lo que prácticamente no hay información es de la administración de la empresa una vez creada (ferias, publishers, plataformas, etc…)

    ¡Estaré esperando tus artículos con mucha impaciencia!

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

Centro de preferencias de privacidad