En gamasutra, publicaran una extensiva revisión de los resultados de las ventas de la XBLA en 2012, (2011).
Los resultados presentados son estimaciones basadas en el numero de activaciones de los leaderboards. Este es un mecanismo de contingencia que ha ganada popularidad desde los principios de la XBLA (y de otras plataformas digitales) debido a la errónea estrategia de los grandes fabricantes como Microsoft, Sony y Nintendo, de no divulgaren informes de ventas, que podría hacer mas fácil la decisión de un estudio de desarrollar o no desarrollar un videojuego para sus plataformas.
En la lista están los españoles de TequilaWorks con Deadlight con unas aprox. 112 000 descargas.
Intentaré buscar alguna información que ponga el acumulativo de todos los títulos en la XBLA para poder tener una perspectiva general.