un futuro multipantalla

un futuro multipantalla

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Estaba invitado para presentar en el casual connect sobre mi experiencia con el desarrollo de Alien Spidy, pero un problema de visión brutal que he tenido en las ultimas semanas (si por eso he estado escribiendo menos) me ha impedido de poder viajar hasta Hamburgo, y asistir al casual connect.

Mirando un poco algunas de las presentaciones que se han hecho durante la conferencia, veo una muy buena de Newzoo, que analiza el mercado y la industria del videojuego, desde un enfoque de multipantalla,entendiendo muy bien que vivimos ahora mismo en un mundo donde vivimos totalmente rodeados de pantallas, cada una de ellas con unos requisitos y un valor añadido distintos.

Cuando miramos a esta nueva realidad desde el enfoque que tenemos hoy, esto puede distorcionar la comprensión por nuestra parte, de esta nueva realidad, y llevarnos a conclusiones erroneas sobre lo que está ocurriendo en la industra, y hacernos contribuir de forma activa en propagar esa información incorrecta.

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La presentación después continua sobre las métricas de videojuegos para móviles que tiene su interés, pero en mi caso me he fijado mas en la introducción que creo ser muy interesante para ayudar a entender un poco mas las tendencias de la industria. Hace unas semanas he escrito precisamente un articulo sobre el mundo multipantallas donde vivimos, y donde para sobrevivir de cara al futuro, hay que procurar estar en todas ellas, de caso contrario, estaremos mas expuestos a todas las burbujas tecnologías que han vuelto a crearse en los últimos años.

Os dejo con la presentación.