Financiación pública: Agenda Digital para España y programa MEDIA (Europa)

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El principio de cada año es una buena oportunidad para intentar encontrar financiación pública,  en España teníamos hasta el año pasado  los programas AVANZA cuyo , que este año se re-enfocan desde la AGENDA DIGITAL y tendrá que ser un poco mas especificados, y en Europa, el Programa MEDIA, cuyo segundo plazo termina el 12 de Abril de 2013, y dedicado a la financiación de obras creativas audiovisuales y teóricamente puede cubrir videojuegos.
La Agenda Digital para España contiene 106 líneas de actuación estructuradas en torno a seis grandes objetivos:

1.Fomentar el despliegue de redes ultrarrápidas.
2.Desarrollar la economía digital.
3.Mejorar la administración electrónica y los servicios públicos digitales.
4.Reforzar la confianza en el ámbito digital.
5.Impulsar la I+D+i en las industrias de futuro.
6.Apoyar inclusión digital y la formación de nuevos profesionales TIC.

Y su puesta en marcha  se apoya sobre diferentes iniciativas que procuran reducir la brecha que existe con Europa y se apoyan sobre 9 puntos:

  1. Plan de telecomunicaciones y redes ultra-rápidas para fomentar la inversión eficiente en nuevas redes de banda ancha. El plan tiene entre sus objetivos principales para 2015, incrementar la cobertura de redes de fibra óptica hasta el 50 por 100 de la población y que, al menos, un 5 por 100 de los hogares contraten servicios de banda ancha superiores a 100 Mbps.
  2. Plan de TIC en PYME y comercio electrónico orientado a maximizar las oportunidades que ofrecen las nuevas tecnologías para mejorar la productividad y competitividad. Entre los objetivos del plan a 2015 se encuentran que el 40 por 100 de las PYME incorporen la factura electrónica, que el 33 por 100 de las PYME compren y vendan a través de Internet y que el 50 por 100 de la población realice compras a través de Internet.
  3. Plan integral para la industria de contenidos digitales para aprovechar su potencial de crecimiento e impulsar la economía. Se persigue un incremento de un 20 por 100 en la facturación del sector en el periodo 2011-2015 (las aplicaciones móviles, publicidad on-line, cine de animación digital, videojuegos, música, cine, libros).
  4. Plan de Internacionalización de Empresas Tecnológicas para fomentar su presencia internacional e incrementar en un 30 por 100 las exportaciones del sector TIC en el periodo 2011-2015.
  5. Plan de Acción de Administración Electrónica de la Administración General del Estado para maximizar la eficiencia de la Administración mediante las TIC y el uso de los servicios de Administración Electrónica en un 50 por 100.
  6. Plan de Servicios Públicos Digitales para continuar impulsando la digitalización de la Justicia, la Salud y la Educación Digital.
  7. Plan de confianza en el ámbito digital para generar sistemas de seguridad y confianza para el usuario. La ciberseguridad es un elemento fundamental para impulsar el comercio electrónico y la economía digital. El objetivo es aumentar del 50 por 100 al 70 por 100 el porcentaje de usuarios que confía mucho o bastante en Internet en 2015.
  8. Plan de desarrollo e innovación del sector TIC para aprovechar el potencial de crecimiento y de creación de empleo de las industrias de futuro como la computación en la nube (Cloud Computing), las ciudades inteligentes (Smart Cities) y el tratamiento masivo de datos (Big Data).
  9. Plan de inclusión digital para conseguir que más del 75 por 100 la población use Internet con regularidad en 2015 y para aprovechar las posibilidades de la banda ancha móvil, estableciendo como objetivo un 75 por 100 de penetración de la banda ancha móvil entre los usuarios de telefonía.

 

 

El programa MEDIA ofrece ayudas para filmes y programas europeos de calidad con el objetivo de impulsar la producción y distribución europeas y fomentar el cine y otras obras audiovisuales europeas, así como las nuevas tecnologías digitales de Europa.

Los valores financiados  pueden ir desde los 10 000 Euros hasta los 150 000 Euros y pueden representar una buena ayuda para empezar un proyecto creativo dentro de los contenidos interactivos. Es de las pocas financiaciones existentes que citan expresamente el videojuego, se bien que después en la letra mas pequeña crean alguna duda, al referirse siempre a documentales, animaciones y otros productos mas audiovisuales.

El único problema, que se debe ser una empresa constituida y con títulos comerciales ya lanzados en el mercado en los últimos años, pero esta limitación se puede contraponer al hacer un consorcio, de preferencia europeo, en que uno de los socios del consorcio si tenga esa experiencia previa.

Para los que no saben muy bien abordar este proceso, hay empresas que, contra comisión, ayudan las empresas a poder presentar proyectos a estas convocatorias.

 

http://ec.europa.eu/culture/media/fundings/independent-producers/interactive-works/index_en.htm

en Español

http://www.mediadeskspain.eu/inicio2.asp

 

 

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