Categoría Audio Design

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Dado que no me gusta decir las verdades de La Palisse, y que a estas alturas del campeonato, o mas bien del siglo XXI, cualquier amante del videojuego (o del cine) sabe lo importante que es la música y el sonido para construir una experiencia plena de inmersión del jugador en el videojuego.

Pero a pesar de es una verdad, la verdad es que no siempre hay muchas referencias sobre el tema del audio y sonido en videojuegos, y que muchas veces cuesta encontrar esas referencias que podemos utilizar de base para intentar avanzar un poco mas en hacer nuestro videojuego mas completo.

Mientras que buscaba algunas referencias para un videojuego musical que estamos avanzando en prototipado, he encontrado toda una serie de referencias que he creído interesante poder compartir con todos los que puedan estar interesados en el mismo proceso de diseño y de esta forma poder simplificar un poco mas este proceso.

En una Madrid Game Conference , creo que el tercer año de Madrid Game Conference, se ha abordado también el tema, y creo que he subido algunos videojuegos que deben estar también referenciados en el blog.

En caso de duda, o si necesitáis de mas referencias o de contactos en el campo, no hesitéis en contactar conmigo.

 

 

 

En Ingles

Podcast Game Audio Hour

GameAudioTutorials Bonus Material, que acompañan el libro Game Audio Tutorial

Philosophy of Music Design in Games – Fez

Game Sound Design

Y por ultimo uno que no está especificamente enfocado a videojuegos, pero a cine, pero que se puede aplicar

Sound Design Tutorial For Film: Audio & Pre-Production

En Español,

Diseño de Sonido y Música para Videojuegos

Diseño de sonido para videojuegos

Composición Musical y Diseño de Sonido en los Videojuegos