Category Diseño de videojuegos

Aprender con los mejores: Martin Jonasson and Petri Purho on Juicing and Tweening, un ejemplo de mejoria de juego

Una demostración de que un videojuego es una cuestión de pequeños detalles a bajo nível, que son los que hacen en muchas ocasiones la diferencia entre un grande juego, y un juego fracasado. A través de una serie de pequeños…

Shigeru Miyamoto, principe de asturias de la comunicación y de las humanidades

Es de estas noticias que realmente no necesitan palabras. Que un creador de videojuegos gane un prémio Principe de Asturias, es algo no ha  pasado nunca, y que probablrmente no volverá a ocurrir en muchos años. He procurado una imagen…