Category Tendencias en la industria del videojuego

4 claves para la diversion 4K2F o un mapa para entender la gamificación/ludificación/ludotización ;)

La Gamificación/Ludificación/Ludotización ( GLL para los amigos) es por veces difícil de entender, porque mezcla muchos conceptos dispares, que por veces conocemos por separado, pero que nos cuesta intuir como relacionados (sobretodo cuando pensamos en juegos o actividades lúdicas y…

El futuro digital y como el profesor puede estar al otro lado de un telefono

Una presentación sobre los posibles futuros digitales que podemos tener delante de nosotros, y en este caso aplicado, al aprendizaje en entornos móviles, reconociendo el hecho de que somos cada vez mas una sociedad adicta a la información en cualquier…