Game Development World Competition 2017

  Atención desarrolladores, a vuestros puestos …   Desde Helsinquia, me pidieran que ayudase a llamar a la atención sobre la Game Development World Championship 2017, lo que viene a ser una competición global entre desarrolladores de videojuegos indies de todo el mundo ( profesionales, amateurs , estudiantes o cualquier apasionado de los videojuegos). La edición de […]

Articulo sobre producción de videojuegos publicada en Hobby Industria / Hobby Consolas

Hobby Industria acaba de publicar mi ultimo articulo sobre la producción de videojuegos y su importancia estrategica, no solamente desde un punto de vista de ejecución del proyecto, si no mas bien como parte importante de la estrategia y marketing de una empresa de videojuegos. Con 500 videojuegos publicandose al dia, es cada vez más […]

Daniel unplugged

Aqui estoy yo, para recompilar un poco todas las acciones que estoy realizando, asi como todas las piezas de información que voy encontrando y me puedan parecer importantes para compartir. Acabo de organizar, a través del ESNE,  la primera jornada sobre la internacionalización de los videojuegos españoles, y estoy trabajando en la próxima conferencia, sobre el estado […]

Cuando el desarrollador es el cliente y la importancia de saber escoger

Últimamente me estoy dando cuenta que hay muchos vendedores ( No sé si de motos) en la industria. Vendedores de todo el tipo y colores, de los que te quieren vender servicios, de los que te quieren vender una idea ( si vender  una idea a in desarrollador de videojuegos), de los que te quieren […]

Mapa de las economias culturales y creativas

Mi tesis de doctorado esta relacionada con emprendimiento, financiación y politicas publicas en el ambito de economia creativa. ¿Porque no videojuegos? Por que creo el videojuego tiene unas similitudes con otros sectores creatives, en que tambien tengo experiencia, y que me gusta poder aprofundizer en terminos de conocimiento. Dentro de este interés, suelo consultar siempre […]